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【更新公告v2.0.0Beta1】
· 服务器正式开启半删档Beta测试(半删档:在服务器地图调整海平面与山脉高度后,将由腐竹将所有玩家在半删档测试中建成的主要建筑复制到新地图中)
· 管理团队游戏账号与管理账号分离:为管理员发放带有“OP-”前缀的管理权限账号,原账号仅作为普通游戏账号,当需要管理权限时自行切换账号进行问题处理
· 玩家初始定居点请远离世界出生点2000格以上(强制),此区域作为服务器保留建设用地。非常建议玩家初始定居点之间保持足够距离(2000格以上),这是一个广袤的世界,有着无尽的未知区域去探索,玩家初次进入服务器可要求管理进行传送(自选坐标,但远离现有玩家定居点),以便快速抵达新区域,但心仪的定居点仍需传送后自行寻找。
· 主世界中有相当数量的群系、结构等待探索,详细内容可参照模组列表自行查询
· 仅当首次启动游戏时需要设置个人密码,此密码为自动验证,之后无需再设置。如果遗忘可联系管理员重置
· 服务器官网正在建设中,有建议可@腐竹
· 服器正式命名为 [新伊甸] ,寓意这里是一个全新的世界,这里的一草一木、一砖一瓦都由我们一起一点一点建设。每个人付出的努力都会留下印记,都会一直屹立在这里。让我们共同建设 [我们的世界]
· 管理团队游戏账号与管理账号分离:为管理员发放带有“OP-”前缀的管理权限账号,原账号仅作为普通游戏账号,当需要管理权限时自行切换账号进行问题处理
· 玩家初始定居点请远离世界出生点2000格以上(强制),此区域作为服务器保留建设用地。非常建议玩家初始定居点之间保持足够距离(2000格以上),这是一个广袤的世界,有着无尽的未知区域去探索,玩家初次进入服务器可要求管理进行传送(自选坐标,但远离现有玩家定居点),以便快速抵达新区域,但心仪的定居点仍需传送后自行寻找。
· 主世界中有相当数量的群系、结构等待探索,详细内容可参照模组列表自行查询
· 仅当首次启动游戏时需要设置个人密码,此密码为自动验证,之后无需再设置。如果遗忘可联系管理员重置
· 服务器官网正在建设中,有建议可@腐竹
· 服器正式命名为 [新伊甸] ,寓意这里是一个全新的世界,这里的一草一木、一砖一瓦都由我们一起一点一点建设。每个人付出的努力都会留下印记,都会一直屹立在这里。让我们共同建设 [我们的世界]